unreal
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UnrealEngine
虚幻引擎(英语:Unreal Engine)是一款由Epic Games开发的游戏引擎。
前言
工欲善其事必先利其器。
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IDE的选择
如果你熟悉C++并尝试接触UEC++,你会发现阻碍你前进的主要并非C++语言本身,而是需要熟悉UE自身的框架以及非人类阅读的官方API. UE默认使用Microsoft Visual Studio,但它对UE的代码提示并不十分友好。
你也可以选择被许多开发者称为"宇宙最强IDE"的VSCode。
诚然,在编写前端应用和Python项目时,VSCode确实是一个非常优秀的选择。但在这里我强烈推荐你使用Rider。
试试Rider吧
以删除一个类为例,使用VS只会将其在项目中暂时移除,下次打开依然存在。
通常需要以下步骤才能彻底移除一个类:
1. 关闭UE编辑器
2. 在VS中移除这两个文件
3. 在工程目录下删除这两个文件
4. 删除Binaries文件夹
5. 在VS中生成解决方案
6. 重新打开UE编辑器
好消息是vs2022以后可以也可以选择是不是完全删除