c++6.聚合类型(aggregate type)
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聚合类型的定义
根据C++标准,一个类型如果满足以下所有条件,则称为聚合类型:
示例
简单结构体作为聚合类型
struct MyStruct {
int x;
double y;
};
int main() {
MyStruct s = {1, 2.0}; // 列表初始化
return 0;
}
在这个示例中,MyStruct
是一个聚合类型,因为它满足所有的条件:没有构造函数、所有成员都是公共的、没有虚函数、没有基类。
非聚合类型示例
struct NonAggregate {
private:
int x; // 私有成员
public:
NonAggregate() : x(0) {} // 用户提供的构造函数
virtual void foo() {} // 虚函数
};
struct Derived : NonAggregate { // 继承
double y;
};
在这个示例中,NonAggregate
和 Derived
都不是聚合类型,因为它们不满足聚合类型的条件。
聚合类型的优点
易于初始化:
- 聚合类型可以使用列表初始化(brace-enclosed initializer lists),使得对象的初始化更加简洁和直观。
struct Point { int x; int y; }; Point p = {1, 2}; // 列表初始化
高效:
- 由于聚合类型通常只包含数据成员,不包含复杂的构造函数、析构函数或虚函数,它们的创建和销毁成本较低。
直观的数据结构:
- 聚合类型非常适合用来表示简单的数据结构,如配置参数、坐标点、复数等。
使用聚合类型的注意事项
尽管聚合类型简单高效,但也有一些使用注意事项:
访问控制:
- 由于聚合类型的所有非静态数据成员必须是公共的,不能直接控制数据成员的访问权限,这在某些情况下可能会带来问题。
扩展性:
- 聚合类型不支持继承和多态,因此在需要扩展功能时可能不适合。
初始化顺序:
- 列表初始化的顺序必须与类型声明中数据成员的顺序一致,否则会导致编译错误或未定义行为。