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F12.CE|KE
Mr.Si
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u++
有没有通过命令行Debug函数的办法?
有两个特殊的指令可以调用类中的函数。
语法:CE+函数名+空格+参数
现在很少在关卡内写函数了吧,有没有直接调用actor内的函数方法?
也有,可用用ke命令来通信,但关卡中也得有这个对象.
语法:KE+类名+函数名
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F11.GetActorOfClass
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F13.BeginPlay|启动事件