c8.1GAS|GameplayEffect属性理解
大约 4 分钟
GameplayEffect
GameplayEffect简称GE,它是技能Buff、被动技能、技能伤害等各种游戏效果的抽象
本章是对GE各个属性的理解。
Periodic
Period
Periodic Inhibition Policy
某个周期性基础上,如何采取抑制行为或制定抑制策略。
Execute Periodic Effect on Application|阶段执行周期性效果
TODO
Stacking
Stacking Type
1.None
2.AggregateBySource
GameplayEffect
Duration Policy
1. Instant|即刻
Modifier
Attribute
Modifier-OP
操作 | 描述 | 类型 |
---|---|---|
Add | 将指定值加到计算结果上。使用负数实现减法操作。 | ModifierAttribute |
Multiply | 将计算结果乘以指定值。 | ModifierAttribute |
Divide | 将计算结果除以指定值。 | ModifierAttribute |
Override | 使用计算结果覆盖指定的值。 | ModifierAttribute |